Før du leser spesifikasjoner, skriv ned et enkelt “må-ha” og “kjekt-å-ha”-skjema sammen med barnet:
Må-ha kan være GPS-sporing, nødknapp og IP67-beskyttelse.
Kjekt-å-ha kan være kamera, matte-spill eller emoji-meldinger.
Når lista er klar vet du hvor du kan inngå kompromisser, og hvor du ikke bør spare penger.
Garetts guide setter GPS, geo-gjerde og SOS-knapp som ufravikelige krav:
GPS i sanntid – posisjon oppdateres automatisk i appen din.
Geo-gjerde – du får varsel når barnet forlater et definert område.
SOS-knapp – ett langt trykk ringer deg eller en annen nødkontakt.
Sjekk at alle tre funksjonene er enkle å slå på fra foreldremenyen; det sparer mye frustrasjon første skoledag alene.
En smartklokke uten spill blir ofte liggende i skuffen. Typiske Garett-modeller kommer med seks til åtte korte minispill; barn foretrekker ofte matte-quiz eller hukommelseslekene fremfor rene arkadeskytespill. Middelveien er best: nok spill til å underholde, få nok til at klokken ikke stjeler oppmerksomheten fra lekser og fysisk aktivitet.
Foreldretips: Gjør spilletid til belønning – for eksempel ti minutter spill når leksene er ferdige. De fleste appene lar deg låse spill i skoletiden.
Barn glemmer å lade. Derfor må batteriet være solid. Garett Kids Sun Ultra 4G har 900 mAh og holder opptil fem døgn i stand-by; mange andre modeller ligger på 600–710 mAh. Som tommelfingerregel: 600 mAh er minimum hvis barnet skal bruke GPS og spill daglig. Spør forhandleren om “typisk brukstid”, ikke bare stand-by-tallet.
Hverdagen i skolegården krever hardfør elektronikk. Sjekk:
Gorilla Glass eller tilsvarende for ripesikker skjerm.
IP67-klassifisering (eks. Kids Cute 2 4G) beskytter mot støv og kort dukkert.
Plast- eller aluminiumsramme som stikker litt opp, slik at skjermen ikke tar første smellen når klokken lander på asfalt.
Små fingre trenger store ikoner. En skjerm på ca. 1,8 tommer (Kids Sun Ultra 4G: 1,85″, 240 × 280 px) balanserer lesbarhet og lett vekt. Er skjermen for liten, bommer barnet på knappene; er den for stor, blir klokken klumpete. Lysstyrke er også viktig – barnet må kunne se klokken i sola på lekeplassen.
| Tilkobling | Hva barnet kan gjøre | Når holder det? |
|---|---|---|
| Bluetooth | Synkronisere skritt, søvn, spillstatistikk til foreldremobil | Når klokken er hovedsakelig en skritteller/leke |
| Wi-Fi | Laste ned spill eller oppdateringer hjemme uten SIM-kort | Hvis barnet sjelden går alene ute |
| 4G/eSIM | Ringe, sende meldinger, bruke GPS overalt | Best for selvstendig skolevei og fritidsaktiviteter |
En 4G-basert barnesmartklokke trenger et lite data-SIM. De fleste familier klarer seg med 100 MB/mnd fordi selve spillene kjører lokalt.
Klokken må være behagelig å ta på, ellers vil den ikke bli brukt. Et godt alternativ er en «Kids Size»-rem – en myk rem for smale håndledd. Se etter vekt under 55 gram og flere farger. La barnet velge farge, så øker sjansen for daglig bruk.
Posisjon og helsedata er sensitive. Sørg for at produsenten lagrer data på EU-servere og at appen er GDPR-kompatibel. Garett bruker sin egen «Garett Tracker»-app med europeisk lagring, noe som gir et tryggere valg enn produkter uten tydelig personverntekst.
Priser varierer fra cirka 600 til 1500 kroner. Dyreste modeller gir gjerne:
Større eller bedre skjerm
To kameraer til videosamtale
Lengre garanti (24 mnd i stedet for 12)
Sjekk også:
Angrerett – minst 14 dager, helst 30.
Ekstra deksel – kan ofte kjøpes billig og forlenge levetiden.
SIM-abonnement – 30–50 kroner pr. måned for 4G-data.
Se på antall spill, ikke læringsverdi – mange titler betyr ikke bedre kvalitet.
Kjøpe for lite batteri – under 500 mAh gir død klokke midt i friminuttet.
Ignorere IP-klassifisering – første regnskur kan ta livet av klokken.
Glemme personvern – uklare vilkår kan sende barnets data til usikre servere.
Velge for tung modell – over 60 gram havner ofte i skuffen.
Skriv behovslista sammen med barnet.
Filtrer nettbutikken på GPS, SOS, IP67 og batteri ≥ 600 mAh.
Se etter returrett – sørg for minst 14 dager.
Test hjemme – bruk klokken en hel helg: fungerer GPS, klarer batteriet en dag?
Lag regler – fast ladetid, skolestillemodus og begrenset spilletid før hverdagen starter.
5–7 år – lett modell med én kameraknapp og enkle spill.
8–10 år – 4G/eSIM, matte-spill, skjerm rundt 1,8 tommer.
11–12 år – større skjerm, WhatsApp-støtte, men tydelige meldingsgrenser.
En gjennomtenkt barnesmartklokke tilbyr leken barnet drømmer om og sikkerheten du som forelder ønsker. Fokuser på GPS, batteri, IP-beskyttelse og et knippe pedagogiske spill, slik Garetts ekspertartikkel råder, og du får en klokke som blir brukt – ikke bare vist frem første skoledag. Husk at teknologien er hjelpemiddel, ikke barnevakt: Snakk med barnet, sett grenser og oppmuntre til utelek. Da blir smartklokken et trygt springbrett mot større frihet, ikke en erstatning for ekte opplevelser.
Registrer deg for å motta nyheter
Motta informasjon om nye produkter og kampanjer

© 2024 PIMBLA.NO